MMORPG (ang. Massively Multiplayer Online Role Playing Game) jest to gatunek gier komputerowych. Pierwsze gry z tego gatunku powstawały już w latach 70 dwudziestego wieku i bardzo różniły się od znanych obecnie. Były one wtedy głównie tekstowe. Najważniejszą cechą, jaką posiadają gry MMORPG jest interakcja z innymi graczami. Obecnie wydawane tytuły z tego gatunku oparte są na określonych fabułach. Gracz w nich uczestniczący wciela się w wybraną przez siebie postać, którą może rozwijać poprzez zdobywanie doświadczenia. Doświadczenie a jednocześnie nowe umiejętności gracz zdobywa wykonując określone zadania (questy).
Pierwszą graficzną grą uważaną za przedstawicielkę gatunku MMORPG była produkcja wydana przez LucasArts pod tytułem „Club Caribe” na platformę Commodore C64. Pomimo tego, że nie była to gra RPG to w produkcji tej istniała możliwość interakcji pomiędzy graczami i dlatego też zdecydowano się zaliczyć ten tytuł do gatunku MMORPG. Natomiast za pierwszą grę, która jest jednocześnie RPG uważa się „Neverwinter Nights (AOL)”. Od tamtej pory cyklicznie wydawane są nowe tytuły. Najważniejsze, to „The Shadow of Yserbius”, „Meridian 59”, „The Realm Online”, “Ultima Online”, “Nexus: The Kingdom of the Winds”, “Lineage”, “Lineage 2: The Chaotic Chronicle”, oraz “EverQuest”. Jednak za niekwestionowanego lidera i najlepszego przedstawiciela gatunku MMORPG uważa się grę wydana przez Blizzard Enterteiment pod tytułem World Of Warcraft (skrót WoW). Gra sprzedała się w milionach egzemplarzy, pod koniec 2008 roku było wykupionych 11,5 miliona subskrypcji, które uprawniają do gry. Ten fakt jednoznacznie ukazuję, że gatunek gier komputerowych MMORPG jest ogromny a zyski z wydanych tytułów są dla producentów ogromne. Dlatego też można się spodziewać dalszego wysypu gier, które będą przedstawicielami tego gatunku. Dla graczy natomiast oznacza to większą ilość ciekawych tytułów.